2014年05月21日

运动服饰零售商推出店内电子竞技优惠

体育直接购物者将被邀请在浏览休闲服装和玩视频游戏时休息一下,该连锁店推出了一项合作伙伴关系,将使Game Digital在其商店中实现开放式付费优惠。
 
根据协议条款,由Mike Ashley拥有的Sports Direct希望通过在商店中清理空间以在各种竞争性视频游戏中与其竞争的玩家之间进行现场比赛,从而在电子竞技的日益普及中获利。
 
2017年购买 Game Digital 25.8%股权的 Sports Direct 也将支付320万英镑购买电脑游戏公司电子竞技分支Belong 50%的知识产权,并有权获得一半的利润。
 
该零售商还将向Game的西班牙分部提供5500万英镑的贷款,以资助该国更多电子竞技场馆的开发。
Game Digital表示,它希望利用传统体育和电子竞技之间的重叠,这是一个快速增长的类型,吸引了各大品牌的赞助,并吸引詹妮弗洛佩兹和一级方程式车手费尔南多阿隆索等的。
 
根据博彩研究公司SuperData的数据,去年eSports的全球收入超出预期,达到15亿美元(11亿英镑),预计到2023年将达到23亿美元。
Belong通过创建“部落”来寻求利用电子竞技的受欢迎程度,这些游戏玩家聚集在英国城市周围,团队名称如伦敦狮心王,普雷斯顿无敌和普利茅斯无敌舰队。
他们每小时收费高达7英镑,可以预订其他体验,如10英镑的虚拟现实,5英镑或生日派对。
 
根据与Sports Direct的交易,今年计划的16个新的Belong竞技场中的一些将被安置在零售连锁店内。
游戏玩家参加莱æˉ”锡的ç”μå-ç«žæŠ€æˉ”èμ›
Game Digital表示:“竞技场为PC和主机游戏玩家提供专用空间,可与朋友一起玩,参加锦标赛,享受游戏之夜,庆祝新游戏和技术发布,以及分享游戏主题活动和体验。”
 
其首席执行官Martyn Gibbs表示,Sports Direct的合作伙伴关系和贷款将帮助该公司“从实体产品销售商转向提供游戏体验”。
 
Game Digital近年来一直在努力,因为像亚马逊这样的超市和在线零售商已经进入了视频游戏专家的市场。
 
它已经开设了19个Belong场馆,作为其计划的一部分,从零售商和酒店场所的增长趋势中赚钱,以及与传统产品一起提供体验。
 
该策略被称为“shoppertainment”,已被约翰·刘易斯等主要零售商所采用,后者在牛津大学西门中心的商店里举办了以爱丽丝梦游仙境为主题的节目。
 
Game Digital于2016年推出了Belong,作为远离传统零售销售的计划的一部分,现在希望通过Sports Direct的资金支持加速投资。
 
根据该公司的年度报告,该部门的收入去年翻了一番,达到870万英镑,玩家通常比其他客户消费更多。
 
去年,Game Digital的平均客户在其商店里花了165英镑,但这个数字在所有玩家中是239英镑。